Solução de problemas do Heronite: app, login e jogos

Heronite não abre, login da Epic ou da GOG falha, erro de Vulkan, jogo não abre no Linux: veja como resolver, onde ficam os logs e como reportar um bug.

“O Windows protegeu o computador” ao abrir o Heronite

Escolha Mais informações e depois Executar assim mesmo. O instalador do Heronite para Windows ainda não tem assinatura digital.

O Heronite não abre ou mostra uma janela preta

No Linux, instale o driver Vulkan da sua GPU e confira se o vulkaninfo lista a GPU. O Heronite usa Vulkan para mostrar a tela. Para AMD ou Intel, instale vulkan-radeon ou vulkan-intel no Arch, ou mesa-vulkan-drivers no Debian e no Ubuntu. Para NVIDIA, instale o driver da própria NVIDIA.

“O Heronite já está em execução, mas não está respondendo”

Feche o Heronite travado pelo gerenciador de tarefas ou com pkill heronite-rs e abra de novo.

O Heronite não atualiza

O AppImage não atualiza

Mova o AppImage para ~/Applications ou outra pasta dentro da sua pasta pessoal. Ele se substitui sozinho, então a pasta dele precisa ter permissão de escrita.

“Limite de requisições do GitHub atingido”

Procure atualizações de novo mais tarde. Sua rede fez requisições demais ao GitHub.

O login ou o download de uma loja falha

A janela de login não abre

Use Ou entre pelo navegador na mesma página e cole o código que o navegador mostrar.

Para consertar a própria janela de login, instale:

Os downloads da GOG falham no Linux

Instale o python3. O gogdl, a ferramenta de download da GOG, precisa dele.

Um jogo não abre (Linux)

Quando um jogo fecha sozinho nos primeiros 30 segundos e o Heronite conhece a causa, a janela Problema ao abrir aparece. O primeiro botão dela aplica a correção e abre o jogo de novo. Para qualquer outro travamento, clique com o botão direito no jogo e escolha Solucionar problemas.

O Heronite diz Correção
“Falta o Visual C++ 2015-2022” (ou outro runtime) Clique em Instalar … e jogar: o Heronite instala com o Winetricks, só no prefixo deste jogo
“Falta o .NET Framework” Clique em Instalar .NET Framework 4.8 e jogar (leva alguns minutos)
“O DirectX 12 precisa do VKD3D-Proton” Clique em Ligar o VKD3D-Proton e jogar, ou ligue o VKD3D-Proton em Configurações do jogo → Compatibilidade
“O Direct3D falhou sem o DXVK” Clique em Ligar o DXVK e jogar, ou ligue o DXVK em Configurações do jogo → Compatibilidade
“O Vulkan não conseguiu iniciar” Clique em Copiar o comando e rode no terminal. O comando instala o driver Vulkan, que muitas vezes está sem a parte de 32 bits (lib32-vulkan-radeon, mesa-vulkan-drivers:i386, …)
“O Wine ficou sem arquivos abertos” Clique em Usar fsync e jogar, ou escolha Fsync em vez de Esync em Configurações do jogo → Compatibilidade
“O limite de mapas de memória está baixo” Clique em Aumentar e jogar e digite a senha de administrador (detalhes)
“Outro Wine ainda está rodando no prefixo” Clique em Encerrar e jogar, ou feche o outro jogo
“O Easy Anti-Cheat precisa do seu runtime” Clique em Ligar o runtime de anti-cheat e jogar
“O Easy Anti-Cheat bloqueia jogadores no Linux” Nenhuma: o desenvolvedor não permite Linux (o Are We Anti-Cheat Yet? lista o jogo como negado)

O limite de mapas de memória está baixo (vm.max_map_count)

Muitos jogos, e o Easy Anti-Cheat, precisam do vm.max_map_count em 1048576, o valor do SteamOS, Fedora, Ubuntu e Arch. Aumentar e jogar muda o valor na hora e mantém depois de reiniciar. Para mudar você mesmo:

echo 'vm.max_map_count = 1048576' | sudo tee /etc/sysctl.d/80-heronite-max-map-count.conf
sudo sysctl -w vm.max_map_count=1048576

O jogo continua travando

  • Escolha outra Versão em Wine / Proton, em Configurações do jogo → Compatibilidade. GE-Proton ou Proton-CachyOS costumam ter correções primeiro.
  • Dê ao jogo um prefixo Wine novo (uma pasta que funciona como um Windows só daquele jogo). Em Configurações do jogo → Compatibilidade, escolha Novo prefixo para este jogo no menu Prefixo. O prefixo novo começa vazio, então faça backup dos seus saves antes.
  • Leia a página do jogo no ProtonDB, onde os jogadores contam o que funcionou.

O overlay dentro do jogo não funciona (Linux)

  • O botão Guide abre a Steam: desligue Guide Button Focuses Steam em Steam → Configurações → Controle.
  • O overlay nunca aparece: marque Ligar o overlay em Configurações → Overlay (ele vem desligado). Ele precisa de Wayland com layer-shell (KDE Plasma, Hyprland, Sway), então não funciona no GNOME nem no X11.

Onde ficam os logs

Leia em Configurações → Logs ou abra logs/ na pasta de dados:

Log Onde
O próprio Heronite logs/launcher/heronite-rs-<data>.log (um por dia, os últimos 7 ficam guardados)
Um jogo logs/games/<jogo>_<loja>/launch.log (também install.log e outros)
Uma ferramenta de loja logs/runners/<ferramenta>.log

Para mais detalhes:

  • Abra o Heronite com RUST_LOG=debug
  • Ligue Logs detalhados em Configurações do jogo → Avançado (no Linux, isso também adiciona a saída do Wine)

Em Configurações → Avançado, deixe Desligar logs desmarcado antes de reportar um bug.

Reportar um bug

Abra uma issue com:

  • Seu sistema: distribuição ou versão do Windows, ambiente de desktop, GPU e driver
  • Como você instalou o Heronite (AppImage, pacote, instalador, portátil) e a versão dele, em Configurações → Sobre
  • O que você fez, o que aconteceu e o que esperava
  • Os logs acima
Atualizado em 4 de novembro de 2026Algo errado ou faltando? Conte pra gente no GitHub.