Wine y Proton en Linux: juegos de Windows

Wine y Proton en Linux con Heronite para juegos de Windows: Gestor de Wine, versiones de Proton, prefijos, DXVK y gamescope por juego, sandbox y anticheat.

Heronite ejecuta los juegos de Windows en Linux con Wine o Proton. Cambia cualquier opción de abajo por juego en Ajustes del juego → Compatibilidad, o para todos los juegos en Ajustes. Cuando un juego no abre, Heronite sugiere una solución: consulta Solución de problemas.

Descarga versiones de Proton en el Gestor de Wine

El Gestor de Wine (Ctrl 3) descarga y actualiza estas versiones:

  • Proton-CachyOS
  • GE-Proton
  • DW-Proton
  • UMU-Proton
  • Proton-EM
  • Proton-Sarek

Las versiones van a la carpeta de datos de Heronite (~/.local/share/heronite/tools/proton y tools/wine), o al compatibilitytools.d de Steam si lo activas, para que Steam también pueda usarlas. Heronite encuentra las versiones de Proton que ya tienes en tus bibliotecas de Steam y los runners de Wine de Lutris.

Dónde se guardan los juegos y los prefijos de Wine

Un prefijo de Wine es una carpeta que funciona como un Windows solo para un juego, con sus ajustes, sus partidas y lo que instala Winetricks. Por defecto:

  • Los juegos se instalan en ~/Games/Heronite
  • Cada juego tiene su propio prefijo en ~/Games/Heronite/Prefixes
  • Varios juegos pueden compartir ~/Games/Heronite/Prefixes/shared, pero entonces pueden romper las dependencias de los otros

El Gestor de Wine lista tus prefijos. En Ajustes del juego → Compatibilidad, el menú Prefijo elige el prefijo del juego o crea un Nuevo prefijo para este juego. Los botones Winecfg y Winetricks de ahí actúan sobre ese prefijo.

Opciones por juego

  • Versión de Wine o Proton y prefijo
  • DXVK, VKD3D-Proton y DXVK-NVAPI
  • Esync y Fsync
  • gamescope (necesita gamescope instalado)
  • Límite de FPS
  • Elección de GPU en PC con más de una
  • Mejoras con DLSS, FSR y XeSS
  • Winetricks
  • umu y sus protonfixes (correcciones de juegos de la base de datos de umu)
  • Generación de fotogramas de Lossless Scaling con lsfg-vk (necesita Lossless Scaling de Steam; funciona con juegos de Vulkan, DXVK y VKD3D, no con OpenGL)
  • Wayland en lugar de X11 (necesita una versión de Wine compatible con Wayland)
  • Scripts que se ejecutan antes y después del juego, y programas que se ejecutan junto a él (como trainers)
  • Presets de inicio para reutilizar en otros juegos

Sandbox

Para ejecutar un juego en el que no confías, activa Ejecutar en un sandbox en Ajustes del juego → Sandbox. El juego se ejecuta entonces con bubblewrap (bwrap, del paquete bubblewrap), sin red y sin acceso a tu carpeta personal. Permite la red o una carpeta en Excepciones cuando el juego lo necesite.

Anticheat

Heronite muestra en los detalles de cada juego su estado de anticheat, tomado de Are We Anti-Cheat Yet?. Si el juego funciona en Linux, activa BattlEye o Easy Anti-Cheat en Runtimes de anti-cheat, en Ajustes del juego → Compatibilidad; Heronite lo descarga antes de la próxima vez que abras el juego. Un juego cuyo desarrollador no permite Linux no funcionará, con ningún ajuste.

Actualizado el 4 de noviembre de 2026¿Algo mal o que falta? Cuéntanoslo en GitHub.